BIMMAKE场布设计(一)地形创建

地形

曲面地形创建


步骤预览

1.原点与测量点

2.绘制高程点

3.导入高程点

4.拾取CAD等高线

5.编辑地形


一、原点与测量点


1、原点

BIMMAKE原点与众多绘图软件定义相同,是模型空间的(0,0,0)坐标位置。

项目内标高及标高标注均以原点为参照点。

在将GTJ等外部模型导入BIMMAKE时,可选择原点到原点,来进行模型校准。

原点可以通过打开显示过滤使其在项目中看见,但不可选中和编辑。

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2、测量点

测量点是场地概念中测绘坐标的参照点。

高程标注和坐标标注均以测量点为参照点。

在进行地形绘制时,导入的高程点会以测量点为参照点。

测量点在视图中不可见。

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3、校准测量点

地形

对于包含平面测绘坐标的图纸,导入BIMMAKE后,如果希望标注信息能与CAD信息保持一致,可以通过校准测量点功能完成。


1 导入CAD,选择中心到中心
2 点击左侧工具栏 地形-测量点-校准测量点
3 点击CAD上已知坐标点作为参照(如下图),弹出坐标输入窗口
4 输入CAD显示的坐标信息,完成。


此时,使用注释-坐标标注功能,标注CAD上任意已知坐标点,即可发现CAD坐标信息与BIMMAKE标注信息已经保持一致。

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4、查看测量点

对于已经修改过的测量点,若想知道其相对于原点的位置,可以通过 地形-测量点-校准测量点 查看其相对于原点的坐标。

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二、绘制高程点


自由绘制高程点创建地形

使用“高程点绘制地形>放置点”可以自由绘制平面、曲面地形。

操作步骤:

1.点击左侧工具栏 地形创建-高程点绘制地形 按钮,进入地形创建模式。此时,上下文面板出现“放置点”命令,点击该命令,出现高程点创建设置浮动面板,用户可自由设置高程点的高度。

地形

同时用户也可以选中已经绘制完成的高程点,在属性面板中,通过“高程点标高”参数修改其高程信息。


2.绘制完所需高程点,再绘制地形边界,即可生成地形。

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三、导入高程点

导入高程点创建地形

使用“高程点绘制地形>导入点文件”,可以通过导入高程点的txt格式文件自动生成平面、曲面地形。

操作步骤:

1.启动AutoCAD打开原始CAD文件“火神山地形测试”

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2.观察其建筑地坪标高为23.1m,及若想在BIMMAKE0标高上进行建筑建模,需将地形下沉23.1m。为达成这一目标,我们在BIMMAKE中点击左侧工具栏地形-测量点-校准测量点,将测量点的Z坐标改为-23100。

注意:
校准测量点的原理是通过输入参照坐标反向移动测量点,所以若想将测量点Z坐标改为-23100,需在0标高处使用校准测量点命令,输入Z值为23100.

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3.观察CAD中高程点块参照属性,只要是包含height参数的GCD块,就可以利用“插入-提取数据”功能输出点云的TXT文件:

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4.将TXT文件第一行的文字删除,只留下第二行开始的数据。同时将数据间的空格全部替换成英文逗号,即可完成导入BIMMAKE前的地形数据准备。

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5.启动BIMMAKE,点击左侧工具栏 地形创建-高程点绘制地形 按钮,进入地形创建模式。此时,上下文面板出现“导入点文件”命令,使用该命令载入步骤4中得到的TXT文件。载入完成后,即得到用于创建地形的高程点阵。


注意:在载入时,需选择单位和定位方式。单位务必选择和原始CAD单位相同。定位方式如果准备让地形与测量点进行校准,则选择自动-原点到测量点。

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6.在平面绘制包含所有高程点的轮廓线后,点击完成√,就会生成符合原始CAD数据的三维地形。

用户可以通过调整地形属性面板的相关参数,来更改地形的厚度以及等高线的显示隐藏。

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7.让我切换到立面视图,观察地形与项目标高的关系。

由于我们提前将测量点设置为了-23100,地形表面建筑地坪附近原本23100绝对标高的位置已经和项目正负0的楼层1重合。用户后续在楼层1上开始建筑建模,即可完美与地形场地贴合。

地形


8.通过BIMMAKE导入CAD功能,我们可以导入原始CAD作为建模参照。在导入设置中,我们需要选择自动-原点到原点。由于我们并没有更改测量点的XY值,测量点与项目原点在平面上是重合的。这样可以让CAD在平面上与建好的地形模型准确重叠,方便我们参照建模。

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四、拾取CAD等高线


拾取立体CAD等高线创建地形

使用“高程点绘制地形>拾取CAD”,可以导入三维CAD文件自动生成平面、曲面地形。

操作步骤:

1.打开附件CAD文件,在三维模式下观察,发现此文件等高线是立体的,且准确反映的地形起伏。

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2.将该CAD导入BIMMAKE,并在设置中,选择“保留几何对象Z值”。导入后,在三维视图观察,导入的CAD也是三维立体的。

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3.点击左侧工具栏 地形创建-高程点绘制地形 按钮,进入地形创建模式。此时,上下文面板出现“拾取”命令,点击该命令,鼠标提示选择CAD等高线,此时单击导入的立体CAD,即可得到程序自动解析出的高程点阵。完成地形后,在属性面板开启等高线显示,我们会发现生成的地形等高线与原始导入的CAD等高线几乎完全重合,说明BIMMAKE生成的地形非常精确可靠。

地形

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五、编辑地形


编辑地形:完成绘制的地形支持修改高程点和地形边界。

操作步骤:

1.选中地形,上下文面板浮现“编辑地形按钮”。单机该命令可回到地形创建模式,重新回到地形创建模式。

地形


2.你可以选中高程点进行微调,或者修改地形的边界范围。

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在生成地形后,地形将与测量点形成联动关系。此时将测量点Z值增加10m,相应的,地形也会上移10m。如果你在创建地形之前忘记设置准确的测量点,也可以通过这种方式修正地形的标高。


- END -


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